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* ようこそ [#c7452751]
* Left 4 Dead 2 Wiki へようこそ [#c7452751]

Left 4 Dead 2 Wiki へようこそ。Left 4 Dead 2 Wiki は [[Valve Software>http://www.valvesoftware.com/]] から2009年11月17日に発売された "Left 4 Dead 2" (レフト フォー デッド ツー) Windows PC 版の情報をまとめた Wiki サイトです。編集してくださる方は編集前に、まず[[編集ルール]]をご覧ください。
Left 4 Dead 2 Wiki へようこそ。Left 4 Dead 2 Wiki は [[Valve Software>http://www.valvesoftware.com/]] から 2009 年 11 月 17 日に発売された "Left 4 Dead 2" (レフト フォー デッド ツー) Windows PC 版の情報をまとめた Wiki サイトです。編集してくださる方は編集前に、まず[[編集ルール]]をご覧ください。

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** お知らせ [#b12f8bf0]

:2010-12-05|[[12 月 3 日の公式ブログの投稿 "December 3rd Update">http://www.l4d.com/blog/post.php?id=4728]] にて、第 31 弾目の[[ミューテーション]] "[[Hard Eight>ミューテーション#week31]]" が発表されました。内容は[[第 13 弾目のとき>過去のミューテーション#week13]]と同じです。
:|前回のアンケート「L4D1 や L4D2 のトーナメントに出場したことはありますか」の結果は以下のようになりました。
|~順位|>|~PC 版|>|~Xbox 360 版|h
|||RIGHT:||RIGHT:|c
|~1|出場したことはない|26%|出場したことはない|30%|
|~2|ここはどこ?|26%|ここはどこ? |30%|
|~3|対戦系は遊ばない|19%|他のゲームでなら…|15%|
|~4|出場したことがある|17%|出場したことがある|13%|
|~5|他のゲームでなら…|12%|対戦系は遊ばない|12%|
:|今回のアンケートは「米テレビ局 [[AMC>WPEN:AMC_(TV_channel)]] で放送されているゾンビ系テレビドラマシリーズ "[[The Walking Dead>WPEN:The_Walking_Dead_(TV_series)]]" を見たことがありますか?」です。このドラマは 10 月 31 日に第 1 シーズンの放送が始まったドラマで、日本ではまだどの地上波テレビ局も放送していない上、DVD にもなっていないので、日本に住んでいるプレイヤーはほぼ全員 "It's not available in my area" (自分の地域では見れない) を選択することになりそうです。
:|今後のミューテーションの更新は 2 週間に 1 回の頻度となる予定で、次回のミューテーションは[[ユーザが MOD として作成したミューテーションのひとつ>http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1529433]]が正式なミューテーションとして採用される予定です。「自分の方がもっといいミューテーションを作れる!」とお思いの方は[[チュートリアル>http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1622064]]もあるので参考にしてみてください。なお、これは Xbox 360 版のユーザにとっては珍しい「ユーザ製コンテンツ」がゲーム中に登場するということになるようです。
:|また、現在さまざまな設定変更試験が行われている Realism Versus (リアリズム (対戦)) について、「再出現待ち時間の短縮」を削除し、「『接近してショットガンのヘッドショット』で倒せない Witch」が試験的に採用されています。このモードについては、今後も調整を続けるとのことです。
:2010-11-21|[[11 月 19 日付けの公式ブログの投稿 "November 19th Update">http://www.l4d.com/blog/post.php?id=4670]] にて、第 30 弾目の[[ミューテーション]] "[[Gib Fest>過去のミューテーション#week30]]" が発表されました。内容は[[第 16 弾のときのもの>過去のミューテーション#week16]]と同じです。
:|前週のアンケート「対戦モードの感染者側において、生存者のオーラの色は『実体力によってのみ決定される』か『実体力と仮体力の合計で決定される』のどちらがいいですか」は「実体力と仮体力の合計で決定される」が 50%、「実体力によってのみ決定される」が 30%、「わからない」が 20%となりました。この結果に基づき、試験的に対戦モードにおける生存者のオーラの色が「実体力仮体力の合計」によって算出されるよう変更されました (現段階では PC 版のみ)。
:|リアリズム (対戦) についての調整も行われ、「救急キットがまったく出現しなくなった」「特殊感染者の再出現待ち時間が短くなった」といった変更が加えられています。
なお、今週のアンケートは「L4D1 や L4D2 のトーナメントに出場したことはありますか」です。
:2018-08-20|ページによっては、編集を行おうとした際に「Query String Too Long」というエラーが発生していたようです。
:|回避策を導入しましたので、おそらくエラーは発生しなくなったかと思います。お手数をおかけしてすみません。
:2018-06-23|サーバを移転し、HTTPS (SSL/TLS) に対応しました。
:|URL が "http://l4d2.ngnl.org/" から "https://l4d2.ngnl.org/" に変更になりました。
:|当ウェブサイトは、TLS 1.2 に非対応のブラウザではご利用いただけなくなりました。非対応のブラウザをご利用いただいていた方に関しては、[[Yahoo のヘルプ>https://security.yahoo.co.jp/news/tls12.html]]などを参考に対処方法を確認してください。
:|ページの編集の前に、ログインが必要になりました。ユーザ名は "l4d2"、パスワードは "valve" でログインできます。


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** 掲示板への最近の投稿 [#m575c8fd]

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** 現在のミューテーション
// ** 現在のミューテーション

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** 最近の更新 [#w7e133f1]

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