ガイド/基本システム/難易度 のバックアップ差分 (No. 7)
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- 1 (2009-11-23 (月) 15:39:23)
- 2 (2009-11-23 (月) 15:58:11)
- 3 (2009-11-30 (月) 15:52:01)
- 4 (2009-12-08 (火) 23:52:04)
- 5 (2009-09-23 (水) 16:14:03)
- 6 (2009-12-10 (木) 07:50:46)
- 7 (2010-04-23 (金) 10:38:02)
- 8 (2015-02-22 (日) 01:14:45)
- 9 (2015-02-28 (土) 02:47:11)
- 10 (2015-03-01 (日) 21:00:47)
- 11 (2015-05-06 (水) 14:54:02)
- 12 (2016-08-17 (水) 02:33:50)
- 13 (2019-06-07 (金) 01:05:31)
- 14 (2020-10-17 (土) 00:26:57)
- 15 (2020-11-06 (金) 19:54:35)
- 16 (2020-12-05 (土) 08:20:46)
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* 難易度 [#d9e818cc] 難易度設定はキャンペーン系モードにのみ存在します。 前作と比べると今作では新たな特殊感染者 ([[Charger]]、[[Jockey]]、[[Spitter]]) の登場と、「特定の操作を行うまで終了しない」クレッシェンドイベントが登場したため、ゲームの難易度は比較的上がっています。 今作では新たな特殊感染者 ([[Charger]]、[[Jockey]]、[[Spitter]]) の登場と、「特定の操作を行うまで終了しない」クレッシェンドイベントが登場したため、前作と比べるとゲームの難易度はやや上がっています。 :Easy|L4D 初心プレイヤーや FPS 初心プレイヤーにおすすめの難易度。 :Normal|操作を一通り覚えた初級プレイヤーにおすすめの難易度。 :Advanced|一人前に行動できるようになった中級プレイヤーにおすすめの難易度。 :Expert|熟練を重ねた上級プレイヤーにおすすめの難易度。 難易度は以下の部分に影響します。 - [[通常感染者]]、および [[Tank]] の体力 - [[特殊感染者]]の攻撃力 (難易度 Expert のゲームとリアリズムモードの [[Witch]] の攻撃は即死) - [[特殊感染者]]の攻撃スピード([[Smoker]] の舌など) - [[FF>../FF]] 時のダメージ割合 - 救急キットの出現率 (難易度 Expert のゲームだと固定配置以外ではめったに出ない) ---- #pcomment