生存者/仕掛け・設置物/据付型武器 の変更点

#author("2020-08-17T09:29:52+09:00","default:l4d2","l4d2")
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* 据付型武器 / Fixed Weapons [#ia0651a4]

** ミニガン / Minigun  [#v837146f]

#imgbox(Minigun_1.png,title=ミニガン,width=250)
#infobox(type=weapon,name=ミニガン,wtype=据付型武器,gen=特殊,maxmag=無限,damage=32(("z_minigun_damage_rate"と"z_minigun_rate_of_fire"から計算できる。)),rate=1500発/分(("z_minigun_rate_of_fire")),dps=800,image=Minigun_1.png)

[[No Mercy]] [[Crash Cource]] [[DEAD AIR]] [[Death Toll]] に登場。
[[No Mercy]] [[Crash Cource]] [[Dead Air]] [[Death Toll]] に登場。

前作にも登場した固定型の機関銃。[[通常感染者]]相手であれば一発で倒すことができ、弾は無限。しかし、砲の稼動角度があまり広くないうえに (左右 80 度ぐらい)、操作中は射手の背後や側面ががら空きになるため、他の生存者の援護が欠かせない。
前作にも登場した固定型の機関銃。[[通常感染者]]相手であれば一瞬で倒すことができ、弾は無限。しかし、砲の稼動角度があまり広くないうえに (左右 90 度)、操作中は他の行動ができなくなるため、他の生存者の援護が欠かせない。
//ガトリング砲とミニガンは全くの別物であるため編集

攻撃操作をしてから実際に射撃が始まるまで 1 秒ほど時間がかかる。また、連射していると砲身が過熱し煙が出始め視界が悪くなり、さらに連射しているとオーバーヒートを起こし数秒の間使用できなくなる。

立ち上げが遅い分、連射間隔は非常に早く、[[Tank]] に当てると若干移動速度が鈍くなり、投げつけてくる岩も打ち落とせるため、銃の正面に Tank がいる場合は積極的に活用することもできる。また振るだけでもその射線上の通常感染者を薙ぎ払うように倒せると、かなり強力。

オーバーヒートを避けるためには、攻撃をやめれば即冷えていく。ただ回転も時間に応じて低下していき、立ち上げの時間がかかるようになる。とはいえオーバーヒートするよりはマシなので、攻撃時もできるだけ合間を取るようにすれば長い時間使うことができる。

スペック上は非常にダメージが高く見えるが、精度が非常に悪いらしく、目の前にいる標的にすら当たらないことがある。
そのため、実際のDPSはスペックよりやや低め。
距離減衰は無い。

AI (コンピュータ) 操作時の [[Tank]] は銃座に着いている人を最優先で狙ってくる特徴があり、Boomerの胆汁にかかった人よりも優先度が高い。
味方が [[Tank]] に狙われ危ない状況の時、これを上手く活用すれば味方から引き離すことができる。

なお車やコンテナをこの銃で撃つ事で動かすことができる。ただしこの動いている最中はTankの吹き飛ばし同様、味方に接触したら即ダウンさせるので注意。

生存者に対しては0.35倍のダメージ補正がかかっているようだ。

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** ヘビーマシンガン / Heavy Machine Gun [#zdbb406b]

#imgbox(heavymachinegun.png,title=ヘビーマシンガン,width=250)

[[Swamp Fever]]、[[The Parish]]、[[The Sacrifice]] に登場。[[M2 重機関銃>WP:ブローニングM2重機関銃]]をモデルにしている。

今作で新たに登場した固定式の機関銃。性質はほぼミニガンと同様。

威力は高く[[通常感染者]]であれば一発当てるだけでバラバラに。連射し続けるとオーバーヒートし、しばらくの間使用できなくなるのも同じ。
砲の稼働角度なども同じなので、使用中は射手の背後を守るために他の生存者の援護が欠かせない。

ミニガンとは違う点は、操作から射撃開始が即であるが、その分かオーバーヒートまでの時間が少し短い。また連射間隔は長めで、Tankを足止めする効果は低く、通常感染者を一掃するにも少し狙っていくかゆっくり振る必要がある。その代わりか連射しなければ精度が高く、初弾やタップ撃ちならば狙撃的な運用も可能。

即応性に優れる代わり、発動後の効果と時間は一歩劣るというところ。


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