感染者/通常感染者 をテンプレートにして作成 開始行: * 通常感染者 / Common Infected [#p07637a1] #infobox(type=infected,name=通常感染者 / Common Infected,... #contentsx() 通常感染者とは、謎の感染症に感染してしまった人たちの成れ... 行動パターンはいたって単純。 +普段はその場に立ち尽くしているか、ふらふらとさまよってい... +しかしヘイトが上がる行為をするとその人物に向かってくる。... ヘイトが発生すると直視できない場所に移動しても追跡してく... +ヘイトは生存者全員で個別に管理されており、これに従って先... ヘイトが上がる刺激的行為は次の通り。下に行くほどヘイト上... もしヘイトが発生した場合、通常感染者はまず中腰になり、そ... 一部要因で興奮状態になり、こうなると興奮させた生存者へ脇... L4DをL4Dたらしめる「感染者のランニング」状態になる。また... +フラッシュライトを当てる。最も弱い刺激で、Witch以外は長... +銃弾が命中する、もしくは近くに着弾する。比較的ヘイト順位... +通常感染者の視界内において、一定速度以上で接近する、また... +チェーンソーを持って接近する。順位が並で広範囲の敵を引き... +他の生存者より先行する。ここからヘイト上昇量がかなり高く... --ゲーム仕様(AIディレクター)はこのような独断専行の生存者... +特定の地点を踏み越える。この場合、確実に一帯の感染者が反... +Boomerの胆汁を使用する。これ以降の状態ではヘイトが最高潮... +敵のBoomerの胆汁を浴びてしまう。この状態のヘイトを移動さ... +パイプ爆弾を投げてから爆発するまで。これのみ爆発後はヘイ... 例えばエリスがエリア境界を踏んで通常感染者を殺到させると... それにかまけている間にコーチが先行すると、コーチが先行し... そこでロシェルがコーチのすぐ後ろに立ちパイプ爆弾を投げる... 爆弾が爆発すると残った通常感染者はコーチ>ロシェル>エリ... 接近すると手や足を懸命に使って殴りかかってくる。 攻撃力は攻撃された方向によって異なり、正面から攻撃された... 背面から攻撃された場合はその50%分。(Easy で 0.5、Normal ... また''通常感染者の攻撃を受けると、約1秒間移動速度が大幅に... そして、上述の通り興奮状態だと攻撃の感覚が短くなる。具体... またこのパンチの有効範囲は縦方向に異常に広く、足付近にい... 一方でHPは低く、ピストルでも簡単に倒せてしまえる。四肢を... 高難易度ではHPが増え、ピストル・マシンガン1発や散弾1-3発... 特にこのHPの差は戦闘不能状態のとき、ハンドガン一丁で頭が... 前作と違って、ヘッドショットで倒すとピストルだろうがサブ... ヘッドショットせずに撃って倒すと衝突判定や銃弾に対する当... **体力 [#pfbd1366] 通常感染者の体力は難易度に関わらず''50''である(("z_health... 通常感染者の頭以外の部位に対するダメージは、難易度とモー... |被ダメージ倍率|~キャンペーン|~リアリズム|h |~Easy|2|0.5| |~Normal|1|0.37| |~Advanced|0.75|0.25| |~Expert|0.5|0.25| ショットガンは一定距離内(100HU、参考に近接武器が70HU)の... ***通常感染者即死効果 [#g9037eee] - 難易度・モードに関わらず即死 -- ヘッドショット -- マグナム -- 近接武器 -- M60 -- ヘビーマシンガン -- 火炎属性 -- 爆発属性 -- 通常感染者がこちらに気づいていない状態で、後ろからの殴り - 即死効果は無いがどのモードでも即死 -- 踏みつけ -- ミニガン - リアリズムのみ即死させられない -- スナイパーライフル系 通常感染者を問答無用で即死させる状況は結構多い。~ まずは「ヘッドショット」。ピストルだろうが頭部に攻撃を当... 「マグナム」「近接武器」はどこに当てても即死する。特にマ... 「M60」「ヘビーマシンガン」が威力以上の圧倒的な制圧力を発... 「火炎属性」は火炎弾・火炎瓶・マップにある炎のいずれも通... 「爆発属性」の爆発弾・ガスボンベ・酸素ボンベ・グレネード... 「こちらに気づいていない状態での後ろからの殴り」について... 「ミニガン」「踏みつけ」は即死効果があるように見えて、実... 細かく言うとプレイヤーの足の真下から敵の頭に対し攻撃判定... 最も特殊な例がスナイパーライフル系。これらはキャンペーン... #clear **攻撃 [#e21c17ff] 通常感染者の攻撃にはヒット間隔が設定されており、''攻撃を... 通常感染者の攻撃のダメージと、ヒット間隔("z_throttle_hit_... ||~与ダメージ|~ヒット間隔|h |~Easy|1|0.5秒| |~Normal|2|0.33秒| |~Advanced|5|0.5秒| |~Expert|''20''|1秒| 通常感染者の攻撃を背後から受けたとき(("z_hit_from_behind_... ただしダウン中の生存者に対しては、上記のダメージではなく... ダウン中の生存者に対するダメージも難易度ごとに異なり(("z_... |~Easy|1| |~Normal|10| |~Advanced|10| |~Expert|10| ダウンしてしまった生存者の周囲から通常感染者を一掃できた... #clear **小ラッシュとパニックイベント [#cf27ad51] 次の条件を満たすと小ラッシュが起き、BGMが変わって一定エリ... ただし小羊に反応するのはそれを起こした瞬間に条件を満たし... -マップ上の目に見えない一定のラインを最初に小羊が踏んだと... -こちらに気づいていない通常感染者に小羊が銃を撃ち込んだ際... -通常感染者を先に制圧していない状況下で小羊がBoomerの胆汁... -小羊が特定のスポーンラインを踏む((例えばThe Passing,Chap... いずれも、エリア内の通常感染者が一定以下の場合は単に通常... 次の条件を満たすと中ラッシュ(パニックイベント)が起き、B... -こちらに気づいていない通常感染者に小羊が銃を撃ち込んだ際... -警報装置が効力を発揮していない環境下で、または発揮が終了... -通常感染者を先に制圧していない状況下で小羊がBoomerの胆汁... -エリア境界付近で小羊がBoomerの胆汁を浴びる。この場合、生... -Boomerの胆汁を使用する。この場合、エリア内および生成した... -小羊がエリアに長時間留まる。陰気なピアノ曲などが流れた後... -[[クレッシェンドもしくはフィナーレ>ガイド/基本システム/... なお、中ラッシュ発生時にBGMに追加の声部(ラッパ、オルゴー... 大ラッシュは持続時間が長い上に生成される通常感染者の数も... 大ラッシュが固定で起きるのは次の2つ。The Parish,Chapter4... ** 戦略 [#p2edcad3] 最も多く遭遇し最も多く倒すこととなる通常感染者は、何とい... 多数の敵に囲まれて四方八方から暴行されると移動すらままな... 特に厄介なのが完全拘束系の特殊感染者((Charger,Smoker,Hunt... また新登場特殊感染者[[Spitter]]の酸液は通常感染者を傷つけ... 通常感染者の移動速度は生存者よりも速く、アドレナリンを使... 問題はやはり''ラッシュ''の時で、4人の生存者に向かって数十... ラッシュに対処する前作で最も有効だった手段として、小部屋... しかしこの戦法は、前作では対戦モード限定だった「殴りの疲... ラッシュに遭遇した場合、まずは壁を背にできる位置に素早く... 壁が無い場合は、4人の生存者がそれぞれ四方を向き、お互いの... 次に、大体どのあたりから敵がやってくるのかを把握しよう。... このゲームをプレイするうえで覚えておくべきこととして「''... ダメージを受ける危険を冒してまで、わざわざ遠くに佇んでい... が、前作よりも積極的に生存者の背後に回り込むように移動す... 接近から攻撃には僅かな間があるが、''' 難易度Expertのみ、... ** 珍しい通常感染者 [#o6321fca] Left 4 Dead 2 で新たに登場した、通常感染者と同等の能力に... #contentsx(page=./珍しい通常感染者,depth=2) ** 備考 [#r79d6dc3] -実は、通常感染者は、生存者が視界に入っていても、非常にゆ... 視界の外では、より大きな音を立てると気づきやすくなる。(... いずれの場合も、触れるとすぐに気づく。 -通常感染者の足は生存者たちより速いが、アドレナリンを使っ... - 通常感染者同士で仲がよいというわけではなく、通常感染者... -- 放置しておくと片方が倒されてしまうので、しっかりダメー... - 通常感染者の音には同じく Valve が制作した Portal にこっ... --というよりも Portal のほうが先に発売されたので、Portal ... - 攻撃による速度低下などは梯子の昇り降りにも影響する。~ そのため、通常感染者に囲まれた状態でハシゴに手をかけると... - 子供と動物の感染者は発見されていない。これには以下のよ... :動物|感染症の効果が強すぎて、感染者となる前に死んでしま... [[The Parish>キャンペーン/The Parish]] 等昼間のマップでは... :子供|単に「(仮に今は子供ではなくとも、生前は子供であった... 仮に子供の感染者がいたとしても、感染症発生からしばらくた... (Death Toll には『自分の子供を見殺しやがって』という落書... ---- #pcomment 終了行: * 通常感染者 / Common Infected [#p07637a1] #infobox(type=infected,name=通常感染者 / Common Infected,... #contentsx() 通常感染者とは、謎の感染症に感染してしまった人たちの成れ... 行動パターンはいたって単純。 +普段はその場に立ち尽くしているか、ふらふらとさまよってい... +しかしヘイトが上がる行為をするとその人物に向かってくる。... ヘイトが発生すると直視できない場所に移動しても追跡してく... +ヘイトは生存者全員で個別に管理されており、これに従って先... ヘイトが上がる刺激的行為は次の通り。下に行くほどヘイト上... もしヘイトが発生した場合、通常感染者はまず中腰になり、そ... 一部要因で興奮状態になり、こうなると興奮させた生存者へ脇... L4DをL4Dたらしめる「感染者のランニング」状態になる。また... +フラッシュライトを当てる。最も弱い刺激で、Witch以外は長... +銃弾が命中する、もしくは近くに着弾する。比較的ヘイト順位... +通常感染者の視界内において、一定速度以上で接近する、また... +チェーンソーを持って接近する。順位が並で広範囲の敵を引き... +他の生存者より先行する。ここからヘイト上昇量がかなり高く... --ゲーム仕様(AIディレクター)はこのような独断専行の生存者... +特定の地点を踏み越える。この場合、確実に一帯の感染者が反... +Boomerの胆汁を使用する。これ以降の状態ではヘイトが最高潮... +敵のBoomerの胆汁を浴びてしまう。この状態のヘイトを移動さ... +パイプ爆弾を投げてから爆発するまで。これのみ爆発後はヘイ... 例えばエリスがエリア境界を踏んで通常感染者を殺到させると... それにかまけている間にコーチが先行すると、コーチが先行し... そこでロシェルがコーチのすぐ後ろに立ちパイプ爆弾を投げる... 爆弾が爆発すると残った通常感染者はコーチ>ロシェル>エリ... 接近すると手や足を懸命に使って殴りかかってくる。 攻撃力は攻撃された方向によって異なり、正面から攻撃された... 背面から攻撃された場合はその50%分。(Easy で 0.5、Normal ... また''通常感染者の攻撃を受けると、約1秒間移動速度が大幅に... そして、上述の通り興奮状態だと攻撃の感覚が短くなる。具体... またこのパンチの有効範囲は縦方向に異常に広く、足付近にい... 一方でHPは低く、ピストルでも簡単に倒せてしまえる。四肢を... 高難易度ではHPが増え、ピストル・マシンガン1発や散弾1-3発... 特にこのHPの差は戦闘不能状態のとき、ハンドガン一丁で頭が... 前作と違って、ヘッドショットで倒すとピストルだろうがサブ... ヘッドショットせずに撃って倒すと衝突判定や銃弾に対する当... **体力 [#pfbd1366] 通常感染者の体力は難易度に関わらず''50''である(("z_health... 通常感染者の頭以外の部位に対するダメージは、難易度とモー... |被ダメージ倍率|~キャンペーン|~リアリズム|h |~Easy|2|0.5| |~Normal|1|0.37| |~Advanced|0.75|0.25| |~Expert|0.5|0.25| ショットガンは一定距離内(100HU、参考に近接武器が70HU)の... ***通常感染者即死効果 [#g9037eee] - 難易度・モードに関わらず即死 -- ヘッドショット -- マグナム -- 近接武器 -- M60 -- ヘビーマシンガン -- 火炎属性 -- 爆発属性 -- 通常感染者がこちらに気づいていない状態で、後ろからの殴り - 即死効果は無いがどのモードでも即死 -- 踏みつけ -- ミニガン - リアリズムのみ即死させられない -- スナイパーライフル系 通常感染者を問答無用で即死させる状況は結構多い。~ まずは「ヘッドショット」。ピストルだろうが頭部に攻撃を当... 「マグナム」「近接武器」はどこに当てても即死する。特にマ... 「M60」「ヘビーマシンガン」が威力以上の圧倒的な制圧力を発... 「火炎属性」は火炎弾・火炎瓶・マップにある炎のいずれも通... 「爆発属性」の爆発弾・ガスボンベ・酸素ボンベ・グレネード... 「こちらに気づいていない状態での後ろからの殴り」について... 「ミニガン」「踏みつけ」は即死効果があるように見えて、実... 細かく言うとプレイヤーの足の真下から敵の頭に対し攻撃判定... 最も特殊な例がスナイパーライフル系。これらはキャンペーン... #clear **攻撃 [#e21c17ff] 通常感染者の攻撃にはヒット間隔が設定されており、''攻撃を... 通常感染者の攻撃のダメージと、ヒット間隔("z_throttle_hit_... ||~与ダメージ|~ヒット間隔|h |~Easy|1|0.5秒| |~Normal|2|0.33秒| |~Advanced|5|0.5秒| |~Expert|''20''|1秒| 通常感染者の攻撃を背後から受けたとき(("z_hit_from_behind_... ただしダウン中の生存者に対しては、上記のダメージではなく... ダウン中の生存者に対するダメージも難易度ごとに異なり(("z_... |~Easy|1| |~Normal|10| |~Advanced|10| |~Expert|10| ダウンしてしまった生存者の周囲から通常感染者を一掃できた... #clear **小ラッシュとパニックイベント [#cf27ad51] 次の条件を満たすと小ラッシュが起き、BGMが変わって一定エリ... ただし小羊に反応するのはそれを起こした瞬間に条件を満たし... -マップ上の目に見えない一定のラインを最初に小羊が踏んだと... -こちらに気づいていない通常感染者に小羊が銃を撃ち込んだ際... -通常感染者を先に制圧していない状況下で小羊がBoomerの胆汁... -小羊が特定のスポーンラインを踏む((例えばThe Passing,Chap... いずれも、エリア内の通常感染者が一定以下の場合は単に通常... 次の条件を満たすと中ラッシュ(パニックイベント)が起き、B... -こちらに気づいていない通常感染者に小羊が銃を撃ち込んだ際... -警報装置が効力を発揮していない環境下で、または発揮が終了... -通常感染者を先に制圧していない状況下で小羊がBoomerの胆汁... -エリア境界付近で小羊がBoomerの胆汁を浴びる。この場合、生... -Boomerの胆汁を使用する。この場合、エリア内および生成した... -小羊がエリアに長時間留まる。陰気なピアノ曲などが流れた後... -[[クレッシェンドもしくはフィナーレ>ガイド/基本システム/... なお、中ラッシュ発生時にBGMに追加の声部(ラッパ、オルゴー... 大ラッシュは持続時間が長い上に生成される通常感染者の数も... 大ラッシュが固定で起きるのは次の2つ。The Parish,Chapter4... ** 戦略 [#p2edcad3] 最も多く遭遇し最も多く倒すこととなる通常感染者は、何とい... 多数の敵に囲まれて四方八方から暴行されると移動すらままな... 特に厄介なのが完全拘束系の特殊感染者((Charger,Smoker,Hunt... また新登場特殊感染者[[Spitter]]の酸液は通常感染者を傷つけ... 通常感染者の移動速度は生存者よりも速く、アドレナリンを使... 問題はやはり''ラッシュ''の時で、4人の生存者に向かって数十... ラッシュに対処する前作で最も有効だった手段として、小部屋... しかしこの戦法は、前作では対戦モード限定だった「殴りの疲... ラッシュに遭遇した場合、まずは壁を背にできる位置に素早く... 壁が無い場合は、4人の生存者がそれぞれ四方を向き、お互いの... 次に、大体どのあたりから敵がやってくるのかを把握しよう。... このゲームをプレイするうえで覚えておくべきこととして「''... ダメージを受ける危険を冒してまで、わざわざ遠くに佇んでい... が、前作よりも積極的に生存者の背後に回り込むように移動す... 接近から攻撃には僅かな間があるが、''' 難易度Expertのみ、... ** 珍しい通常感染者 [#o6321fca] Left 4 Dead 2 で新たに登場した、通常感染者と同等の能力に... #contentsx(page=./珍しい通常感染者,depth=2) ** 備考 [#r79d6dc3] -実は、通常感染者は、生存者が視界に入っていても、非常にゆ... 視界の外では、より大きな音を立てると気づきやすくなる。(... いずれの場合も、触れるとすぐに気づく。 -通常感染者の足は生存者たちより速いが、アドレナリンを使っ... - 通常感染者同士で仲がよいというわけではなく、通常感染者... -- 放置しておくと片方が倒されてしまうので、しっかりダメー... - 通常感染者の音には同じく Valve が制作した Portal にこっ... --というよりも Portal のほうが先に発売されたので、Portal ... - 攻撃による速度低下などは梯子の昇り降りにも影響する。~ そのため、通常感染者に囲まれた状態でハシゴに手をかけると... - 子供と動物の感染者は発見されていない。これには以下のよ... :動物|感染症の効果が強すぎて、感染者となる前に死んでしま... [[The Parish>キャンペーン/The Parish]] 等昼間のマップでは... :子供|単に「(仮に今は子供ではなくとも、生前は子供であった... 仮に子供の感染者がいたとしても、感染症発生からしばらくた... (Death Toll には『自分の子供を見殺しやがって』という落書... ---- #pcomment ページ名: